×
Мазмунун көрсөтүү

Spears & Munsil Ultra HD Benchmark (2023 Edition) Колдонуучунун колдонмосу

Spears & Munil Ultra HD Бенчмарк Колдонуучунун колдонмосу

Spears & Munsil Ultra HD Бенчмарк Колдонуучунун колдонмосу

PDF жүктөп алуу (англисче)

тааныштыруу

Spears & Munsil Ultra HD Benchmark сатып алганыңыз үчүн рахмат! Бул дисктер видео жана аудио үчүн абсолюттук эң жогорку сапаттагы тесттик материалды түзүү үчүн түзмө-түз ондогон жылдар бою изилдөө жана иштеп чыгуунун туу чокусун билдирет. Бул үлгүлөрдүн ар бири биз тарабынан түзүлгөн программалык камсыздоону колдонуу менен колго жасалган. Ар бир сызык жана торчо суб-пикселдик тактык менен жайгаштырылат жана тактыктын 5 цифрасына чейин тактык үчүн деңгээлдер дитирленген. Башка эч кандай сыноо үлгүлөрү ушундай тактык менен мактана албайт.

Биздин үмүтүбүз бул дисктер жогорку деңгээлдеги видеону жаңыдан баштагандар үчүн да, профессионалдуу видеоинженер же калибратор үчүн да пайдалуу болот. Бул жерде ар бир адам үчүн түзмө-түз бир нерсе бар.

Сураныч, биздин веб-сайтка кириңиз: www.spearsandmunsil.com, көбүрөөк маалымат, макалалар жана кеңештер үчүн.

Beginner's Guide 

тааныштыруу

Колдонмонун бул бөлүмү кандайдыр бир үй театрынын ышкыбозу эч кандай атайын сыноо жабдыктарын талап кылбастан аткара ала турган жөндөөлөрдүн жана калибрлөөлөрдүн жөнөкөй топтому аркылуу кадам-кадам менен өтүү үчүн иштелип чыккан. Бул процесстин аягында сиз:

  • Ар кандай видео орнотуулар жана функциялар үчүн кээ бир негизги терминологияны билиңиз.
  • Сыналгыда жана Blu-ray диск ойноткучуңузда оптималдуу сүрөт сапатын камсыз кыла турган негизги режимдерди жана орнотууларды орнотуңуз.
  • SDR жана HDR киргизүү материалы үчүн негизги сүрөт башкаруу элементтерин толук тууралашты.

 

Негизги билим

UHD жана 4K

Сиз көп учурда 4K менен синоним катары колдонулган Ultra High Definition (же UHD) терминдерин көрөсүз. Бул такыр туура эмес. UHD – бул эки өлчөмдө тең толук HDTV резолюциясы катары аныкталган телекөрсөтүү стандарты. Full HD 1920x1080, ошондуктан UHD 3840x2160.

4K, тескерисинче, кино бизнесинен жана санарип киносунан алынган термин жана 4096 горизонталдык пиксели бар ар кандай санариптик сүрөт форматы катары аныкталат (тик резолюция N конкреттүү сүрөт форматына жараша өзгөрүп турат). 3840 4096га абдан жакын болгондуктан, сиз эки терминдин бири-бирин алмаштырып колдонулганын көрө аласыз. Биз "UHD" терминин 3840x2160 пикселдик чечилиште коддолгон видеого шилтеме жасоо үчүн колдонобуз.

HDMI кабелдери жана байланыштары

HDMI стандарты бир нече жолу кайра каралып чыккан жана ар бир жаңы версия жогорку бит ылдамдыктарына мүмкүнчүлүк берип, бир пикселге жогорку резолюцияларды же жогорку бит тереңдиктерин берет. Сизге кандай HDMI кабелдери керек экенин аныктоо кыйын болушу мүмкүн, анткени кабелдик өндүрүүчүлөр кээде аларга шайкеш келген HDMI версиясынын номерин, же резолюцияны, же резолюцияны жана бит тереңдигин, же "4K колдойт" сыяктуу бүдөмүк билдирүүлөрдү беришет. ”.

Blu-ray дисктери жана учурдагы агымдуу UHD видео үчүн UHD жана HDR мүмкүнчүлүктөрүн максималдуу пайдалануу үчүн сизге секундасына 18 гигабитти (Гб/сек) өткөрө алган HDMI кабелдери керек болот. Бул өзгөчөлүккө жооп берген кабелдер "HDMI 2.0" же андан жогору деп белгиленет. Жок дегенде 2.0 версиясына туура келген HDMI кабели жакшы болушу керек, бирок кабелдин эң аз дегенде 18 Гб/сек ылдамдыгы бар деген так билдирүүнү издеңиз.

UHD Blu-ray диск ойноткучтары

Бул ачык көрүнүшү мүмкүн, бирок Ultra HD Benchmarkти колдонуу үчүн сизге UHD Blu-ray Disc ойноткуч керек болот! Сиз LG, Sony, Philips, Panasonic же Yamahaдан өз алдынча моделди ала аласыз, же Microsoft Xbox One X, One S же Series X же Sony PlayStation 5 (Disc Edition) колдоно аласыз. Samsung жана Oppo дагы UHD Blu-ray диск ойноткучтарын жасашчу жана аларды мурдагыдай эле дүкөндөрдө колдонулган же эски запас катары тапса болот.


Эгер сизде Ultra HD Blu-ray Disc ойноткучуңуз жок болсо, Dolby Vision колдогон ойноткучту алууну сунуштайбыз. Бирок Dolby Vision жок ойноткучуңуз бар болсо, кабатыр болбоңуз; ал Ultra HD Benchmark менен жакшы иштеши керек.

Ultra HD панелдик дисплейлер проекторлорго каршы

Заманбап жалпак панелдүү телевизорлордон тышкары, керектөөчү видеопроекторлордун саны өсүп баратат, азыр 3840x2160 чечимге ээ, же жок эле дегенде, анын жакындыгы жана жогорку динамикалык диапазондогу (HDR) мазмунду кайра чыгаруу мүмкүнчүлүгү бар. Бирок керектөөчү проекторлор жалпак панелдүү сыналгылардын жарыктык деңгээлине жете албайт, ошондуктан алар HDR эмес, "Кеңейтилген динамикалык диапазон" (же EDR) деп белгилениши керек. Ошентсе да, алар бирдей жарыкты чыгара албаса да, алар HDR сигналдарын кабыл алып, көрсөтө алышат жана Ultra HD Benchmark диски проекторлор менен телевизорлорду оптималдаштыруу үчүн колдонулушу мүмкүн. Жөн гана HDR заманбап OLED дисплей сыяктуу жакшы жалпак панелде көрүнгөндөй "күчтүү" көрүнөт деп күтпөңүз.

Эскерте кетүүчү нерсе, "UHD" же "4K" проекторлорунун адилеттүү саны ички ичинде 3840x2160 даректүү пикселдерге ээ эмес, төмөнкү чечилиштеги DLP же LCOS панелин колдонушат. Бул түзмөктөр жогорку ылдамдыктагы жылдыруу менен синхрондоп панелдеги сүрөттү өзгөртүп, азыраак дааналыктагы физикалык сүрөттөө панелин бир аз алдыга жана артка жылдыруу аркылуу жогорку резолюцияны симуляциялайт. Алар ошондой эле панелди ордунда калтырып, бирок оптикалык жолдун бир жеринде күзгүнүн же линзанын кичинекей кыймылдары аркылуу экранда пикселдин бир бөлүгүн алдыга жана артка жылдыра алышат. Бул дисплейлер HD дисплейге караганда жалпысынан жакшыраак сүрөткө ээ, бирок чыныгы UHD дисплейиндей жакшы эмес, жана которуу механизми кызыктай артефакттарды жаратышы мүмкүн. Жалпысынан, биз толук UHD резолюциясы менен чыныгы жергиликтүү панели бар дисплейлерди колдонууну сунуштайбыз.

Ultra HD Benchmark Disc менюларында кантип багыттоо керек

Ultra HD Benchmark пакетинде үч диск бар. Ар бир дискте ошол дисктеги калыптарга мүнөздүү ар кандай менюлар жана ар кандай конфигурация параметрлери бар, бирок алардын бардыгынын жалпы жайгашуусу бар жана жалпы алыскы жарлыктарды колдонушат.
Негизги меню, меню экранынын сол тарабында, дисктин негизги бөлүмдөрүн көрсөтөт. Көпчүлүк бөлүмдөрдүн бөлүмчөлөрү бар, алар экрандын жогору жагында жайгашкан. Бөлүмгө өтүү үчүн, учурдагы бөлүм бөлүнгөнгө чейин Blu-ray Disc ойноткучуңуздун пультундагы сол жебени басыңыз, андан кийин керектүү бөлүмгө өтүү үчүн өйдө же ылдый жебени басыңыз.

Бөлүмгө өтүү үчүн, оң жебени басып, бөлүп көрсөтүүнү учурдагы меню экранындагы параметрлердин бирине жылдырыңыз, андан кийин экрандын жогору жагындагы бөлүмчөнүн аталышы бөлүнгөнчө өйдө жебени басыңыз. Андан кийин керектүү бөлүмдү тандоо үчүн сол жана оң жебелерди колдонуңуз.

Керектүү бөлүмдү жана бөлүмдү тандап алгандан кийин, ылдый жебени басып, бөлүп көрсөтүүнү ошол конкреттүү меню бетиндеги параметрлерге жылдырыңыз жана төрт жебе баскычын колдонуп, жылдырып, үлгү же параметрди тандаңыз. Ошол үлгүнү ойнотуу же тандоо үчүн Enter баскычын колдонуңуз (көпчүлүк Blu-ray диск ойноткучтун пульттарындагы төрт жебе баскычынын ортосунда).

Үлгүдөгү жарлыктар

Экранда үлгү көрсөтүлүп жатканда, сиз дисктин ошол конкреттүү бөлүмүндөгү кийинки үлгүгө өтүү үчүн оң жебени колдонсоңуз болот. Ошол бөлүмдөгү мурунку үлгүгө өтүү үчүн сол жебени колдонсоңуз болот. Ар бир бөлүмдүн үлгүлөрүнүн тизмеси циклге айланат, ошондуктан бөлүмдүн акыркы үлгүсүн көрүп жатканда оң жебени басуу биринчи үлгүгө, ал эми бөлүмдөгү биринчи үлгүнү көрүү учурунда сол жебени басуу акыркы үлгүгө жылат.

Үлгү көрүп жатканда, сиз видео форматы жана эң жогорку жарыктык параметрлери бар калкыма менюну көрсөтүү үчүн өйдө жебени бассаңыз болот. Видео форматын жана эң жогорку жарыкты тандоо үчүн төрт жебе баскычтарын колдонуңуз (эгер тандалган видео формат HDR10 болсо). Эч нерсени өзгөртпөстөн менюдан чыгуу үчүн, сиз учурдагы форматты тандап же меню кеткенге чейин ылдый жебени бир нече жолу бассаңыз болот.

Акырында, көптөгөн үлгүлөрдү көрүп жатканда, сиз ылдый жебени басып, ал үлгү боюнча эскертүүлөрдү жана кеңештерди, анын ичинде бул үлгүнү кантип чечмелөө боюнча нускамаларды, эгер үлгү көзгө тууралоо үчүн пайдалуу болсо, көрсөтсөңүз болот. Кесипкөй калибраторлорго тест жабдыктары менен колдонуу үчүн арналган үлгүлөр, алардын көпчүлүгү Видео анализ бөлүмүндө камтылган, бул жазуулар жок, анткени түшүндүрмөлөр бир меню барагына батпай өтө татаал.

Үй кинотеатрыңызды даярдоо

Ойноткучту туташтыруу

HDMI 2.0 жана HDR менен шайкеш келген AV кабылдагычыңыз болсо дагы, Blu-ray Disc (BD) ойноткучту дайыма сыналгыга туташтырууну сунуштайбыз. AV кабылдагычтары видеого кайра иштетүүнү колдонуу менен белгилүү, бул сапатты бузушу мүмкүн жана видео артефакттардын түпкү себептерин издөөнү кыйындатат. Мүмкүн болсо, телевизоруңуздун киргизүүлөрүнүн бирин эң жогорку сапаттагы булагыңызга, Blu-ray диск ойноткучуңузга арнаңыз, ал тургай, башка бардык видео булактарыңыз ресивериңиз аркылуу багытталса да.

Эгерде сиздин BD ойноткучуңузда аудио үчүн экинчи HDMI чыгышы бар болсо, ойноткучту AV кабылдагычка же аудио процессорго туташтыруу үчүн ал чыкманы, ал эми сыналгыга туташуу үчүн негизги HDMI чыгышын колдонуңуз.

Эгерде ойноткучтун бир гана чыгышы болсо, сыналгыда Аудио кайтаруу каналы (ARC) же Өркүндөтүлгөн аудиону кайтаруу каналы (eARC) HDMI кириши жана AV кабылдагычыңызда ARC же eARC HDMI чыгышы бар-жогун көрүңүз. Эгер ошондой болсо, эки түзмөктө тең ARC же eARC күйгүзүп, сыналгыдан аудиону бириктирилген HDMI сигналынан ажыратып, аны кайра ресиверге жөнөтө аласыз. Негизинен, eARC AV кабылдагычка туташтырылган HDMI кабели боюнча сыналгынын аудиосун "артка" жөнөтүү мүмкүнчүлүгүн камсыз кылат. Андан кийин сиз Blu-ray Disc ойноткучту же агымдык кутучаны сыналгыдагы башка киргизүүгө туташтырсаңыз болот, жана телевизор аудиону eARC аркылуу кайра ресиверге жөнөтөт. Айкалышкан видео + аудио ойноткучтан сыналгынын киргизүү каналдарынын бириндеги сыналгыга өтөт, андан кийин аудио башка сыналгы киргизүү каналындагы AV кабылдагычка кайра кетет (бул учурда аудио чыгаруу болуп калат – бир аз баш аламан!)

Мисал катары, ресивердин HDMI 1 чыгышында eARC, ал эми сыналгыда HDMI 2 киргизүүсүндө eARC бар дейли. Сиз AV кабылдагычтын HDMI 1 чыгышын сыналгынын HDMI 2 киришине туташтырмаксыз жана eARCти иштетүү үчүн эки түзмөктө тең менюларды колдоносуз. Сиз ресиверди eARC киргизүүгө орнотмоксуз (кээде “ТВ” деп аталат). Андан кийин сиз Blu-ray диск ойноткучуңуздун чыгышын сыналгыдагы башка киргизүүгө, мисалы, сыналгынын HDMI 1 киришине туташтырмаксыз. Эгер сизде башка ресивер кирмелериндеги AV кабылдагычына туташтырылган башка түзмөктөр болсо, анда сиз ал түзмөктөр үчүн eARC колдонбойсуз – сиз ресиверди ошол түзмөктөргө сайылган HDMI каналына которуп, сыналгыны HDMI 2ге коюңуз. бул учурда, eARC колдонулбайт жана сигнал чынжырчасы жөнөкөй: Ойнотуу түзмөгү -> Кабыл алгыч -> Телевизор.

Эгерде бул опциялардын бири да үй кинотеатрыңызда иштебесе, аудиону ойнотуу үчүн ойноткучуңуздун чыгышын AV кабылдагычыңыз аркылуу багыттооңуз керек болот. Сыноо жана тууралоо учурунда видео артефакттарды тапсаңыз, артефакттар AV кабылдагычтан келип чыкканын билүү үчүн ойноткучту түздөн-түз сыналгыга убактылуу туташтырыңыз. Эгер алар болсо, жок дегенде, сиз билесиз жана аны келечектеги үй театрын жаңылоо пландарыңызга киргизе аласыз.

18 Гб/сек же жакшыраак жана/же HDMI 2.0 же жакшыраак деп эсептелген HDMI кабелдерин колдонуп жатканыңызды текшериңиз. Эгер видео ресиверден өтүп, түз эле сыналгыга өтүп жатса, ойноткучтан сыналгыга туташуу үчүн сизге ушул класстагы HDMI кабелдери гана керек. Эгерде видео ресивер же кошумча которуштуруу кутусу аркылуу багытталса, ойноткучтан ресиверге же коммутатор кутусуна чейинки кабелдер жана ресиверден же коммутатор кутусуна чейинки кабелдер 18 Гб/сек ылдамдыкта болушу керек.

Сыналгыда өркүндөтүлгөн видео функцияларын иштетүү

Көптөгөн сыналгылар сиз күйгүзгүңүз келген бир нече өзгөчөлүктөр менен келет, мисалы, жогорку бит ылдамдыгы, кеңейтилген түс гаммасы же Dolby Vision. Алардын айрымдары бул функцияларды автоматтык түрдө күйгүзүшөт, эгерде алар туташтырылган түзмөктү колдоно алышат, башкалары бул функцияларды иштетишиңиз керек деп кабарлашат, ал эми кээ бирлери сиз аларды кол менен күйгүзмөйүнчө, бул функциялар менен туташууга уруксат берүүдөн баш тартышат.

Төмөндө бир катар жалпы сыналгы интерфейстеринде бул функцияларды иштетүү боюнча жол берилген. Телевизордун интерфейстери жылдан жылга өзгөрүшү мүмкүн, андыктан бул жөндөөлөрдү табуу менюларды бир аз кыдырып же сыналгыңыздын колдонуучу колдонмосунун тиешелүү бөлүмдөрүн окууну талап кылышы мүмкүн:

  • Viano Другая: Android жана Vidaa моделдери үчүн, пульттун Башкы баскычын басыңыз, Орнотууларды, Сүрөттү, HDMI 2.0 форматын, Жакшыртылганды тандаңыз. Roku TV моделдери үчүн, пульттагы Үй баскычын басыңыз, Орнотууларды тандаңыз, Сыналгы кириштерин тандаңыз, керектүү HDMI киргизүүнү тандаңыз, 2.0 же Авто тандаңыз. Кабыл алынган сигналдын эң жакшы бит ылдамдыгы менен автоматтык түрдө конфигурацияланышы үчүн бардык киргизүүлөр үчүн Авто тандаңыз.
  • LG: Сыналгы HDR же BT.2020 түс мейкиндиги сигналын кабыл алганда, автоматтык түрдө жогорку бит ылдамдыгына өтүшү керек. Жогорку бит ылдамдыгын кол менен коюу үчүн, HDMI Ultra HD Deep Color деп аталган параметрди табыңыз. Меню системасында анын орду жылдар бою өзгөрдү; акыркы эки жылдан бери ал Сүрөт жөндөөлөрү менюсунун Кошумча орнотуулар менюсунда жайгашкан.
  • Panasonic: Пульттагы Меню баскычын басыңыз, Негизги, андан соң Орнотуулар, андан соң HDMI Auto (же HDMI HDR), андан кийин BD ойноткучуңуз туташкан белгилүү HDMI киргизүүнү (1-4) тандаңыз. HDR иштетилген режимди тандаңыз (4K HDR деп белгиленген же ушуга окшош)
  • Philips: Пульттагы Меню баскычын басыңыз, Тез-тез орнотууларды, андан соң Бардык орнотууларды, андан соң Жалпы орнотууларды, андан соң HDMI Ultra HD, андан кийин BD ойноткучуңуз туташкан белгилүү HDMI киргизүүнү (1-4) тандаңыз. "Оптималдуу" режимин тандаңыз.

  • Samsung: Сыналгы HDR же BT.2020 түс мейкиндиги сигналын кабыл алганда, автоматтык түрдө жогорку бит ылдамдыгына өтүшү керек. Жогорку бит ылдамдыгын кол менен орнотуу үчүн, пульттун Башкы баскычын басыңыз, Орнотууларды, Жалпыны тандаңыз, Тышкы түзмөк менеджерин тандаңыз, Input Signal Plus тандаңыз, сиз колдонуп жаткан HDMI киргизүүнү тандаңыз, ошол киргизүү үчүн 18 Гбит/с иштетүү үчүн Тандоо баскычын басыңыз.
  • Sony: Пульттун Башкы баскычын басыңыз, Орнотууларды, Тышкы кириштерди, HDMI сигнал форматтарын, Өркүндөтүлгөн форматты тандаңыз.
  • TCL: Пульттагы Башкы баскычты басыңыз, Орнотууларды, Сыналгы киргизүүнү, колдонуп жаткан HDMI киргизүүнү, HDMI режимин, HDMI 2.0 тандаңыз. HDMI режими демейки Auto режимине келет, ал зарыл болгондо автоматтык түрдө жогорку бит ылдамдыгын иштетет.
  • Vizio: Пульттагы Меню баскычын басыңыз, Inputs тандаңыз, Full UHD түсүн тандаңыз, Иштетүү тандаңыз. Негизги ТВ жөндөөлөрү

Биринчиден, дисплейдин Кино, Кино же Кинорежиссёр сүрөт режимин тандаңыз, бул көбүнчө кутудан тышкаркы эң так режим. Бул сүрөт режиминин жөндөөсү адатта дисплейдин Сүрөт менюсунда болот.

Кээ бир сыналгыларда бирден ашык Cinema режими бар; мисалы, кээ бир LG сыналгылары демейки Cinema Home болуп саналат, бирок Cinema деп белгиленген режим эң жакшы. Сиз муну HDR түс мейкиндигин баалоо үлгүсүн көрсөтүү жана ST2084 Tracking бөлүмүн карап текшере аласыз (4-сүрөттү караңыз). 2018 же 2019 LG сыналгыларында Кино режимин тандасаңыз, бул бөлүмдөгү ар бир тик бурчтук катуу боз болуп көрүнөт. Ошо сыяктуу эле, Sony сыналгыларынын эң жакшы режими Cinema Pro деп аталат.

Андан кийин, түстүн температурасы Жылуу деп коюлгандыгын текшериңиз, ал жалпысынан түстөрдүн температурасын эң туура орнотот. Cinema picture mode демейки шартта бул жөндөөгө туура келет, бирок эки жолу текшерип көрсөңүз жакшы болот. Түстүн температурасын жөндөө "өркүндөтүлгөн жөндөөлөр" бөлүмүндөгү дисплейдин Сүрөт менюсунда тереңирээк кездешет.

Көптөгөн Sony жана Samsung сыналгылары эки Warm орнотууларын сунушташат: Warm1 жана Warm2. Ал буга чейин активдүү эмес болсо, Жылуу2 тандаңыз. Ошондой эле, жаңы Vizio сыналгыларында Жылуу орнотуу таптакыр жок; бул учурда, Нормалдуу тандаңыз.

Текшере турган дагы бир маанилүү жөндөө көбүнчө Сүрөт өлчөмү же Аспект катышы деп аталат. Бул жөндөө үчүн жеткиликтүү тандоолор, адатта, 4:3, 16:9, Zoom деп аталган бир же бир нече орнотууларды камтыйт жана алардын бири чекит-чекит, жөн гана сканерлөө, толук пиксел, 1:1 пикселдик карта же башка нерсе деп аталат деп үмүттөнөбүз. ушундай. Ушул акыркылар сыяктуу аталышы бар жөндөө мазмундагы ар бир пикселди экранда болушу керек болгон жерде көрсөтөт, бул сиз каалаган нерсе.

Эмне үчүн мазмундагы ар бир пикселди экранда болушу керек болгон жерде көрсөтпөгөн жөндөөлөр бар? Көптөгөн орнотуулар экранды толтуруу үчүн сүрөттү бурмалап, пикселдерди жылдырып, жада калса жаңы пикселдерди синтездейт. Ал эми кээ бир жөндөөлөр аналогдук сыналгыларда ар бир кадрдын четинде көрүүчүлөргө көрүнбөй турган маалыматты жашыруу үчүн колдонулган "ашыкча сканерлөө" деп аталган процессте сүрөттү бир аз узартат. Бул санариптик телекөрсөтүүлөрдүн жана берүүлөрдүн доорунда эч кандай мааниге ээ эмес, бирок көптөгөн өндүрүүчүлөр муну дагы деле жасайт.

Бардык бул учурларда, сүрөттү сунуу процесси - "масштабдоо" деп аталат - сүрөттү жумшартып, сиз көрө турган деталдарды азайтат. Ultra HD Benchmark'тан максималдуу пайда алуу үчүн, масштабдоо, анын ичинде ашыкча сканерлөө өчүрүлгөнүн текшеришиңиз керек. Чекит-чекит, Жөн гана сканерлөө, Толук пикселди же сыналгыңыз 1:1 пикселдик карта деп атаган нерсени тандаңыз.

Hisense сыналгыларынын өзүнчө Picture Size жана Overscan параметрлери бар. Overscan өчүрүп, сүрөт өлчөмүн чекит-чекит кылып коюңуз.

Бардык масштабдоону өчүргөнүңүздү текшерүү үчүн Өркүндөтүлгөн видео->Баалоо менюсунда жайгашкан Сүрөттү кесүү үлгүсүн көрсөтүңүз. Ошол үлгүнүн ортосунда бир пикселдүү шахмат тактасы пайда болот. Эгерде масштабдоо/ашыкча сканерлөө өчүрүлгөн болсо, шахмат тактасы бирдей боз болуп көрүнөт. Болбосо, шахматта "муар" деп аталган кызыктай бурмалоолор пайда болот. 1:1 пикселдик картаны тандагандан кийин, муар жок болушу керек.

OLED сыналгылары, адатта, "орбита" деп аталган функцияга ээ, ал сүрөттү кармап калуу же "күйүп кетүү" мүмкүнчүлүгүн азайтуу үчүн бир нече жолу бир пикселге бүт сүрөттү өйдө, ылдый, оңго жана солго жылдырат.

Бул өзгөчөлүк иштетилсе, адатта, демейки боюнча, "1" деп белгиленген Сүрөттү кесүү үлгүсүнүн тик бурчтуктарынын биринин аягы көрүнбөйт. "1" деп белгиленген төрт тик бурчтуктун баарын көрө аларыңызды текшерүү үчүн орбитанын функциясын өчүрүңүз.

Андан кийин, сыналгынын "жакшыртуу" деп аталган функцияларынын баары өчүрүлгөнүн текшериңиз. Аларга, адатта, кадр интерполяциясы, кара деңгээлдеги кеңейүү, динамикалык контраст, четин жакшыртуу, ызы-чууну азайтуу жана башкалар кирет. Бул "жакшыртуулардын" көбү сүрөттүн сапатын начарлатат, андыктан аларды жалпысынан өчүрүңүз.

Стандарттык динамикалык диапазон үчүн дисплейдин гамма жөндөөлөрү мүмкүн болушунча 2.4кө жакын болушу керек. Өтө техникалык нерсеге ээ болбостон, гамма дисплей видео сигналдагы ар кандай жарыктык коддоруна кандай жооп берерин аныктайт. SDR тестинин үлгүлөрү 2.4 гамма менен өздөштүрүлгөн, ошондуктан дисплей дал ушундай болушу керек.

Сиз азыр күткөндөй, ар кандай өндүрүүчүлөр гамма жөндөөлөрүн башкача белгилешет. Кээ бирлери иш жүзүндөгү гамма маанисин белгилешет (мисалы, 2.0, 2.2, 2.4 ж.б.), башкалары ыктыярдуу сандарды (мисалы, 1, 2, 3 ж. Эгерде менюлардагы аталыштан чыныгы гамма мааниси кандай экени түшүнүксүз болсо, аны жөн эле калтырганыңыз оң.

Негизги оюнчу орнотуулары

Ultra HD Blu-ray ойноткучтары сиз текшеришиңиз керек болгон өз башкаруу элементтерин камсыз кылат. Оюнчунун менюсун ачып, ал сүрөттү жөндөө башкаруусун (мисалы, жарыктык, контраст, түс, тон, тактык, ызы-чууну азайтуу ж.б.) сунуштай турганын көрүңүз. Эгер ошондой болсо, алардын бардыгы 0/Өчүрүү абалына коюлганын текшериңиз. Бул башкаруу элементтеринин бардыгын ойноткучта эмес, сыналгыдан тууралоо керек.

Иш жүзүндө бардык оюнчулар көпчүлүк оюнчулар үчүн UHD/4K/3840x2160 болуп орнотулушу керек болгон чыгаруу-резолюцияны башкарууну сунуштайт. Бул ойноткучтун Ultra HD Benchmark боюнча көпчүлүк материалдарынын чечүүчүлүгү болгон UHDге чейин төмөнкү резолюцияларды жогорулатууга алып келет, ошондуктан ал дисплейге өзгөртүлбөй жөнөтүлөт. UHD жана HD булактары үчүн да сигналды жергиликтүү резолюцияда жөнөтө турган "түз булак" жөндөөсүнө ээ болгон аз сандагы оюнчулар үчүн ошол режимди колдонуңуз.

Кошумчалай кетсек, кээ бир Ultra HD Blu-ray ойноткучтары, мисалы, Panasonic компаниясынын оюнчулары, HDR мазмунун дисплейге жөнөтүлгөнгө чейин тонировкалоо мүмкүнчүлүгүнө ээ. Бирок Panasonic оюнчуларында бул функцияны күйгүзүү Ultra HD Benchmark тестинин кээ бир үлгүлөрүндө айрым тилкелерди киргизет. Ошентип, Ultra HD Benchmark колдонуп жатканда бул функцияны өчүрүү жакшы.

Эгерде сиздин ойноткучуңузда түс мейкиндиги жана бит тереңдигин башкаруу элементтери болсо, аны 10-бит, 4:2:2 кылып коюу жакшы башталгыч чекит болуп саналат. Кийинчерээк, башка түс мейкиндиктерин сынап көрүү үчүн Түс мейкиндигин баалоо үлгүсүн колдоно аласыз жана башка түс мейкиндиги же бит тереңдик жөндөөлөрү менен жакшыраак натыйжаларды ала турганыңызды көрө аласыз.

Эгер ойноткучуңуз Dolby Vision'ду колдосо, анын иштетилгенин текшериңиз. Эгер ойноткучта "ойнотуучу жетектеген" же "ТВ жетектеген" Dolby Vision иштетүүнү тандоо мүмкүнчүлүгү бар болсо, аны "ТВ жетектеген" деп коюшуңуз керек. Бул Dolby Vision маалыматынын сыналгыга тийбестен жөнөтүлүшүн камсыздайт.

Оюнчудагы башка көптөгөн башка сүрөт башкаруу элементтери демейки "авто" болушу керек, бул жакшы. Оюнчуга жараша, бул пропорцияны, 3Dди жана деинтерлацияны камтышы мүмкүн.

Диск 1 Конфигурация

Диск 1 Конфигурация экранында төрт негизги бөлүм бар: Video Format, Peak Luminance, Audio Format жана Dolby Vision (талдоо).

Биринчи жана эң маанилүү параметр "Video Format," HDR10, HDR10+ же Dolby Vision деп коюуга болот. Сиз ойноткуч жана сыналгы колдогон форматтардын жанында белгини көрөсүз. Эгерде сиз форматтын жанында белгини көрүүнү күтсөңүз, бирок аны көрбөсөңүз, анда каралып жаткан формат чындыгында ойноткучта да, сыналгыда да колдоого алынганына жана ал эки түзмөктө тең иштетилгенине ишенсеңиз болот. Кээ бир сыналгылар ар бир киргизүү негизинде форматтарды тандап иштетүүгө же өчүрүүгө мүмкүндүк берерин эске алыңыз, андыктан сиз колдонуп жаткан конкреттүү HDMI киргизүүдө сиз иштеткиңиз келген формат бар экенин текшериңиз. Түзмөктөр форматты колдойт деп ишенсеңиз, анын жанында белгини көрбөсөңүз да, ал форматты тандай аласыз.

Азырынча Видео форматын HDR10 кылып коюңуз. Кийинчерээк, үй кинотеатрыңыз колдогон башка видео форматтары менен бул калибрлөөлөрдү кайра тегерете аласыз.

Кийинки болуп саналат Peak Luminance. Video Format HDR10 деп коюлганда, эң жогорку жарык деңгээлин бул меню менен өзгөртүүгө болот. Муну дисплейиңиздин чыныгы эң жогорку жарыктыгына эң жакын дал келгенге коюуңуз керек. Эгер дисплейиңиздин эң жогорку жарыктыгын билбесеңиз, жалпак панелдүү дисплей үчүн аны 1000ге же проектор үчүн 350гө коюңуз.

The Audio Format UHD дискиндеги жөндөө A/V синхрондоштуруу үлгүлөрү үчүн гана колдонулат. Азырынча аны жайына кой.

акыркы жөндөө болуп саналат Dolby Vision (талдоо). Бул жөндөө дисктин Анализ бөлүмүндөгү үлгүлөргө гана тиешелүү жана Видео Формат Dolby Vision деп коюлганда гана. Ал демейки кабыл алуу үчүн коюлушу керек.

Bias Lighting

Идеалында, сиз телевизорду абдан караңгы бөлмөдө көрүшүңүз керек, бирок толугу менен караңгы эмес. Видео пост-өндүрүш объекттеринде сюиталарды өздөштүрүүдө алар белгилүү ак деңгээлде жарыктын белгилүү санын камсыз кылуу үчүн “бир тараптуу жарыкты” колдонушат.

Эгерде сиздин бөлмөңүз толугу менен караңгы же өтө караңгы болсо, сиз бир жактуу жарыкты алууну ойлонушуңуз мүмкүн, бактыга жараша, Ultra HD Benchmark дистрибьютору MediaLight,
абдан жакшы жана акылга сыярлык баадагы бурмалоо жарыктарды түзөт. Алардын чырактарынын баары видеону көрүү үчүн туура түс болгон D65ке калибрленген жана аларды туура жарыктыкка тууралоо үчүн күңүрткүлөр бар. MediaLight менен камтылган нускамаларды аткарыңыз, аны дисплейдин же проекциялык экрандын артына орнотуу үчүн, ал экранды аз, бирок көрүнгөн ак жарык менен алкакташтырат.

Эгер видеону караңгы эмес бөлмөдө көрсөңүз, жарыкты башкаруучу көлөкөлөр же жалюзи аркылуу бөлмөнү мүмкүн болушунча күңүрт кылуу үчүн кадамдарды жасаңыз. Мүмкүн болушунча көп бөлмөнүн жарыгын өчүрүңүз. Акыр-аягы, жогорку сапаттагы материалды көрүп жатканда калибрлөөнү кайсы жарык чөйрөдө болбосун жасаңыз. Башкача айтканда, эгер сиз демейде түнү жарык өчүп турганда кино көрсөңүз, түнү жарык өчүп туруп калибрлеңиз.

10 биттик дисплей ырасталууда

Толук 10 биттик сигналды алып жатканыңызды жана ойноткучтагы, сыналгыдагы же кандайдыр бир ортоңку түзүлүштөгү эч нерсе эффективдүү бит тереңдигин 8 битке чейин азайтпагандыгын текшерүү маанилүү.

Муну текшерүү үчүн алып келиңиз Quantization Rotate өркүндөтүлгөн Video-> Motion бөлүмүндө үлгү. Ал түстүү градиентти камтыган үч квадратты камтыйт. "8-бит" деп белгиленген квадраттарда сиз бир аз тилкелерди көрүшүңүз керек (б.а. түстүн өзгөрүүсү кемчиликсиз жылмакай эмес, кадамдуу болуп көрүнөт), ал эми "10-бит" деп белгиленген квадраттардын бул аймактарында эч кандай тилке жок болушу керек. Эгерде квадраттар бирдей тилкелерди көрсөтсө, ойноткуч 10 бит же андан жогору бит тереңдик чыгарууга коюлганын, ал эми сыналгы 10 бит же андан жогору кириш сигналдарын кабыл алуу үчүн коюлганын текшериңиз. Белгилүү сыналгыга жараша, HDMI портуна HDR режимин иштетүү керек болушу мүмкүн.

Кээ бир сыналгыларда 10 биттик квадраттар сыналгы менен ойноткучтун экөө тең туура конфигурацияланган болсо дагы, кандайдыр бир тилкелерди көрсөтө бериши мүмкүн, бирок 10 биттик квадраттар дагы эле 8 биттик квадраттарга караганда байкаларлык жылмакай болушу керек.


Дисплейди тууралоо
Стандарттык динамикалык диапазону оптималдаштыруу (SDR)

Стандарттык динамикалык диапазондон баштоо жакшы идея, анткени кээ бир сыналгылар (айрыкча Sony) HDR режимдеринин негизи катары SDR үчүн орнотууларды колдонушат жана дүйнөдө дагы эле SDR мазмунунун олуттуу көлөмү бар.

Төмөндөгү бардык үлгүлөрдү 3-дисктен Видео орнотуу->Базалык бөлүмүндө тапса болот.

Жарыктык
Тууралоо үчүн биринчи башкаруу - бул жарыктык, ал дисплейдин кара деңгээлин жана эң жогорку жарыктыгын жогорулатат жана төмөндөтөт. Башкача айтканда, ал бүт динамикалык диапазону өйдө жана ылдый жылдырат. Биз анын кара деңгээлге тийгизген таасири менен гана алектенебиз; биз Жарыктыкты башкарууну орноткондон кийин Контраст башкаруусу аркылуу эң жогорку ак деңгээлин тууралайбыз.

Жарыктык үлгүсүн көрсөтүп, сүрөттүн ортосунда төрт тик тилке издеңиз. Эгер төрт тилкени көрө албасаңыз, Жарыктыкты башкарууну мүмкүн болгонго чейин жогорулатыңыз. Жарыктык канчалык жогору коюлганына карабастан, сиз эки гана тилкени көрө алсаңыз, төмөндө "Альтернативдик ыкма" бөлүмүнө өтүңүз.

Негизги метод

Бардык төрт тилкени көргөнгө чейин Жарыктыкты башкарууну күчөтүңүз. Сол жактагы эки тилкени көрө албаганга чейин башкарууну азайтыңыз, бирок оң жактагы эки тилкени көрө аласыз. Оң жактагы ички тилке дээрлик көрүнбөйт, бирок сиз аны көрө алышыңыз керек.

Альтернативдик ыкма
Оң жактагы эки тилкени даана көргөнгө чейин Жарыктыкты башкарууну күчөтүңүз. Эки тилкенин ички (сол жагы) араң жоголуп кеткенге чейин башкарууну азайтыңыз, андан кийин аны араң көрүнүү үчүн Жарыктыкты бир тепкичке жогорулатыңыз.

тескерилик

Бир катар бүлбүлдөгөн, номерленген тик бурчтуктарды камтыган Контраст үлгүсүн көрсөтүңүз. (Бул сандардын мааниси бул колдонмонун максаттары үчүн маанилүү эмес.) Бардык тик бурчтуктар көрүнгөнчө сыналгынын Контраст башкаруусун түшүрүңүз. Эгерде сиз бардык тик бурчтуктарды көрүнөө кыла албасаңыз, Контраст канчалык төмөн коюлганына карабастан, аны мүмкүн болушунча көп тик бурчтуктар көрүнгүчө түшүрүңүз.

Бардык тик бурчтуктар (же мүмкүн болушунча көп) көрүнгөндөн кийин, жок дегенде бир тик бурчтук жок болмоюнча Контрастты башкарууну күчөтүңүз, андан соң жаңы эле жок болгон тик бурчтуктарды (төрт бурчтуктарды) кайра алып келүү үчүн аны бир тепкичке түшүрүңүз.

курчтугу

Айкындуулук - бул оптималдуу сүрөттү алуу үчүн абдан маанилүү болгон башкаруу. Көпчүлүк сүрөт орнотууларынан айырмаланып, анын объективдүү туура жөндөөлөрү жок. Аны орнотуу ар дайым жеке кабылдоону камтыйт жана ал так көрүү аралыкка, дисплейдин өлчөмүнө жана ал тургай жеке көрүү курчтугуңузга да сезгич болот.

Айкындуулукту орнотуунун негизги процесси - бул артефакттар пайда болгонго чейин аны кайра буруп, андан кийин артефакттар көрүнбөй калганга чейин аны кайра артка кайтаруу. Максаты - сүрөттү тажатма көйгөйлөрдү жаратпастан, аны мүмкүн болушунча курч кылуу.
Ошол тажатма сүрөт көйгөйлөрүнүн айрымдарын көрүү үчүн экранда Айкындуулук үлгүсүн көрсөтүү менен баштаңыз. Эми Курчтуулукту башкарууну толугу менен ылдый, анан толугу менен өйдө буруңуз. Үлгү карап жатканда, аны алдыга жана артка эң бийиктен ылдыйга жылдыруудан тартынбаңыз. Экранга жакын тургуңуз келсе, анын сүрөткө эмне кылып жатканын даана көрө аласыз (бирок экранга жакын турганда Айкындуулукту калибрлебеңиз).

Көрө турган артефакттарга төмөнкүлөр кирет:

Муаре – бул экрандын майда-чүйдөсүнө чейин майдаланган бөлүктөрүндөгү жалган контурлар жана четтер сыяктуу көрүнөт. Үлгүнүн кээ бир жогорку деталдуу бөлүктөрүндө Муарды мүмкүн болушунча төмөн коюу менен да жок кылуу мүмкүн эмес болушу мүмкүн, бирок, адатта, Муар чындап эле күчтүү жана алаксыта турган Айкындуулук диапазонунун негизги пункту болот.

Чакыруу - бул курч жогорку контрасттуу четтердин жанында алсыз кошумча кара же ак сызыктарга окшош артефакт. Кээде бир гана кошумча сызык бар, кээде бир нече. Курчтук толугу менен ылдый бурулганда, сиз бул кошумча сызыктардын бирин да көрбөшүңүз керек жана ал толугу менен жогору болгондо, кошумча сызыктар абдан көрүнүп калат.

Тепкич менен басуу – Диагоналдык жээктерде жана тайыз ийри сызыктарда, четтери жакшы жылмакай сызыктын же ийри сызыктын ордуна, тепкич сыяктуу тизилген бир катар кичинекей квадраттарга окшош экенин көрө аласыз. Айкындуулук толугу менен төмөн болгондо, бул эффект минималдуу болушу керек жана аны менен бирге, сиз аны сүрөттөгү көптөгөн сызыктардан көрө аласыз.

жумшактык – Бул Айкындуулук өтө төмөн коюлганда пайда болгон артефакт. Четтери курч жана так көрүнбөйт. Шахмат жана параллелдүү сызыктар сыяктуу жогорку деталдуу аймактар ​​бүдөмүк болуп калат.

Белгилүү дисплейиңиз жана Айкындуулукту башкарууңуз менен кайсы артефакттар көрсөтүлөрүн билгендей сезилгенден кийин, кадимки отургуч абалыңызга кайтыңыз.

Эми, Sharpness'ты диапазонун түбүнө чейин коюңуз. Андан кийин Артефакттарды көрө баштаганга чейин же алар абдан көрүнгөнчө Айкындуулукту өйдө тууралаңыз. Андан кийин, сүрөттүн жумшактыгын көрө баштоодон мурун, артефакттар жок болуп же жумшак болмоюнча, Айкындуулукту азайтыңыз.

Кээ бир сыналгыларда жумшактык минималдаштырылган жана артефакттар жок же тынчсыздандырбай турган так жагдай болушу мүмкүн. Башкалар менен, сиз башка артефакттарды болтурбоо үчүн бир аз жумшактыкты кабыл алышыңыз керек же жумшактыктан арылуу үчүн кээ бир майда артефакттарды кабыл алышыңыз керек. Сиз сыналгыдан мазмунду көргөн сайын, кайсы артефакттар эң тажатма экенине байланыштуу тандооңуз өзгөрүшү мүмкүн. Жакшы сапаттагы мазмунду көрүп, кандай видео артефакттар сиз үчүн өзгөчөлөнүп турганын көргөндөн кийин, бул көзөмөлдү бир нече жолу карап чыгуу жакшы идея.

Көптөгөн заманбап сыналгыларда курчутуунун эффективдүү түрдө ар түрдүү болгон бир нече жөндөөлөрү жана режимдери бар жана бул үлгү алардын баарын баалоого туура келет. Бул жерде курчутуунун же жумшартуунун бир түрү болгон бир нече орнотуулар жана режимдер бар. Сүрөткө эмне кылып жатканын көрүү үчүн Айкындуулук үлгүсүн көрүп жатканда алардын баарын сынап көрүү жакшы идея. Айкындуулукту башкаруудагыдай эле, алаксытуучу артефактылар менен жакшынакай ачык сүрөт пайда болгонго чейин аларды тууралаңыз.

  • Курчтоо:
    • ачыктык
    • Толук өркүндөтүү
    • Edge Enhancement
    • Супер чечим
    • Санариптик чындыкты түзүү
  • жумшартуу:
    • ызы-чууну азайтуу
    • Жылмакай градация

Түс жана түс

Өткөн жылдардан бери сыналгы калибрлөө менен тааныш адамдар, адатта, Түсү жана Өңүн тууралоону күтүшөт, ал эми Түс жана Өнүктү текшерүү жана тууралоо үчүн зарыл болгон сыноо үлгүсү Ultra HD Бенчмаркында камтылган, бирок биз алардын бирин да тууралоону сунуш кылбайбыз. заманбап телевизор. Себептерин окуп чыгыңыз.

Көпчүлүк учурларда, кимдир бирөө алар менен өзүм билемдик менен алектенбесе, заманбап сыналгыларда бул башкаруу элементтеринин бирин да тууралоонун кереги жок. Жана мындай учурларда, балким, сыналгынын башкаруу элементтерин "заводдук параметрлерге кайтаруу" жана жаңыдан баштоо жакшыраак. Түсү жана Рентин башкаруу элементтери аналогдук эфирдик түстүү сыналгыдан калган жана учурдагы санариптик видеого тиешеси жок. Мындан тышкары, аларды туура тууралоо үчүн, сизде RGB сүрөтүнүн көк бөлүгүн көрүү ыкмасы болушу керек.

Видео өндүрүшүндө колдонулган уктуруу видео мониторлорунун режими бар, алар кызыл жана жашыл каналдарды өчүрүп, көк сигналды гана калтырат, андыктан техниктер түстү жана түстү башкаруу элементтерин тууралай алышат. Түтүктүү телевизорлордун эски күндөрүндө мониторлордун түтүктөрү ысып, эскирген сайын башкаруу элементтери бир аз тууралоодон чыгып кетчү жана керектөөчү телевизорлор жаңы болгондо да бир аз калибрлөөдөн чыгып кетчү. . Учурдагы сыналгыларда Түсү же Тонту тууралоо аркылуу чечиле турган көйгөйлөрдүн эч бири жок жана аз эле телевизорлор көк түстүү режимге ээ.

Мурда айрымдар Түсү жана Өңүн тууралоо үчүн колго кармалуучу кочкул көк чыпканы колдонушкан. Бул чыпкалоочу материал бардык кызыл жана жашыл түстөрдү толугу менен жаап, сүрөттүн көк бөлүктөрүн гана көрсөтсө гана иштейт. Биз акыркы 20 жылдын ичинде жүздөгөн чыпкаларды карап чыктык жана эч качан бардык телевизорлор үчүн иштей турган бир чыпка таба алган жокпуз. Акыркы 10 жылда, кененирээк диапазондогу сыналгылардын жана ички түстөрдү башкаруу тутумдарынын (CMS) пайда болушу менен, биз ар кандай сыналгы үчүн иштей турган чыпкаларды таба албай кыйналдык.

Эгерде сизде сыналгы менен иштегенин ырастаган чыпкаңыз бар болсо же сыналгыңызда күйгүзө турган көк түс гана режими бар болсо, үлгүнү көрүп жатканда ойноткучуңуздун пультундагы ылдый жебени басып, көрө аласыз. же Spears & Munsil веб-сайтында жеткиликтүү кененирээк колдонмо (www.spearsandmunsil.com)

Ошол эскертүүлөрдүн бардыгын эске алуу менен, Ultra HD Benchmarkтин ушул чыгарылышы менен пакетте көк чыпка таба аласыз. Адамдар биздин айтканыбызды өз сыналгылары менен текшере алышы үчүн, биз аны негизинен киргиздик. Анан, албетте, дагы эле көк чыпка менен иштей турган сыналгылар бар. Түсү жана өңү үлгүсүн текшерип көрүңүз, бирок биз алардын дээрлик тууралоонун кереги жок экенин баса белгилейбиз жана чыпка көрүнгөн бардык жашыл жана кызыл түстөрдү бөгөттөп салмайынча, аларды чыпка менен тууралай албайсыз. Color & Tint үлгүсү менен текшере аласыз).

HDR10 оптималдаштыруу

SDR сүрөтүн туура тууралаганыңызга ишенгениңизден кийин, HDR10 үчүн ошол эле тууралоолорду жасоого убакыт келди. HDR жаркыраган видео сигналдарды дисплейиңиздин чыныгы физикалык мүнөздөмөлөрүнө салыштыруунун такыр башкача ыкмасына ээ болгондуктан, SDR үчүн колдонулган кээ бир орнотуулар HDRге тиешеси жок, андыктан бул калибрлөө бир топ тезирээк жүрүшү керек.

Биринчиден, диск 1 - HDR үлгүлөрүн салыңыз. Конфигурация бөлүмүн ачыңыз. Видео формат бөлүмүндө "HDR10" тандалганын текшериңиз. Чоку жарыктыгын дисплейиңиздин чыныгы эң жогорку жарыктыгына (cd/m2 менен өлчөнгөн) жакын болгон параметрге коюңуз. Эгер дисплейиңиздин эң жогорку жарыктыгын билбесеңиз, жалпак панель (OLED же LCD) дисплей үчүн 1000, проектор үчүн 350 тандаңыз.

Жарыктык жана контраст

Жарыктыкты башкаруу SDR үчүн колдонулган так процедураны колдонуу менен жөнгө салынышы керек. Оң эки тилкени көрүп, бирок сол эки тилкени көрө албай турганыңызды текшериңиз.

Контраст башкаруусу жалпысынан туураланбашы керек. Контраст башкаруу жаркыраган SDR видео сигналдарын дисплейдин чыныгы эң жогорку жарыктыгына картага түшүрүүнүн эң жөнөкөй процессин тууралоо үчүн иштелип чыккан. HDR видео сигналдары үчүн мындай жөнөкөй карта жок.

Заманбап HDR сыналгыларында эң жаркыраган видео сигналдарды дисплейдин иш жүзүндөгү эң жогорку жарыктыгына салыштырып, ошол эле учурда деталдарды сактоо жана контрастты максималдуу кылып көрсөтүүгө аракет кылган "тондук карта түзүү" алгоритмдери бар. Бул алгоритмдер татаал жана менчик болуп саналат жана сахнадан сахнага өзгөрүшү мүмкүн. Кээ бир сыналгыларда контрастты башкаруу HDR режиминде жеткиликсиз же эч кандай таасир этпейт. Контрастты жөндөөлөргө уруксат берген сыналгылар, ал Заводдук жөндөөлөрдөн алыс орнотулганда, күтүлбөгөндөй иштешет. Компания Контраст башкаруусу өйдө же ылдый туураланган мазмундун ар кандай түрлөрүнө эмне болорун эч качан сынап көрбөгөн болушу мүмкүн. Кандай болгон күндө да, HDR сигналдары үчүн Контраст башкаруусу кандайча ишке ашырылышы же жөндөлүшү керек деген стандарт жок.

Ultra HD эталонундагы Контраст үлгүсү негизинен баа берүү үлгүсү катары берилген, андыктан ар кандай сыналгылар сүрөттүн жаркыраган жерлерин кантип иштетээрин, ошондой эле диск менюсунан Peak Brightness жөндөөсүн өзгөрткөндө эмне болорун көрө аласыз.

курчтугу

Айкындуулук дагы HDR үчүн коюлгандай эле коюлушу керек. Сиз SDR жана HDR үчүн бирдей негизги тактык жөндөөсүнө ээ болушуңуз мүмкүн, бирок алар кескин түрдө башкача болсо, кабатыр болбоңуз. Видеонун эки башка түрүнүн тактоо алгоритмдери такыр башка болушу мүмкүн. Абдан ар түрдүү жалпы контраст деңгээли жана сүрөттүн орточо деңгээли курчутуучу артефакттардын кабыл алынышына таасир этиши мүмкүн, андыктан SDRде жакшы көрүнгөн тактык деңгээли HDRде көрүнгөн жана алаксыткан артефакттарга ээ болушу мүмкүн. Жөн гана жогорудагы SDR бөлүмүндө айтылган процедураны аткарыңыз, ал кабыл алынгыс артефакттарды жаратпай турган эң жогорку деңгээлде Айкындуулукту коюңуз.

Зарыл болсо, HDR10+ жана/же Dolby Vision үчүн кайталаңыз

Эгерде сиздин ойноткучуңуз жана сыналгыңыз HDR10+ колдосо, Диск 1 Конфигурация бөлүмүнө кайрылып, HDR10+ режимине өтүңүз. Жогорку жарыктыкты орнотуунун кереги жок, анткени HDR10+ бит агымындагы ар бир көрүнүш үчүн эң жогорку жарыктыкты автоматтык түрдө коддойт. Жарыктык жана Айкындык үчүн калибрлөөнү кайра жасаңыз жана HDR10+ дисплейиңиздеги жаркыраган видеолордун деңгээлин кантип картага алаарын билгиңиз келсе, Контраст үлгүсүн карап көрүңүз.

Эгерде сиздин ойноткучуңуз жана сыналгыңыз Dolby Visionди колдосо, кайра артка кайтып, Диск 1 конфигурациясынын бөлүмүндө Dolby Vision режимин күйгүзүңүз, андан соң Жарыктык жана Айкындык жөндөөлөрүн кайра жасаңыз.

Демонстрация материалын жана тери өңдөрүн текшериңиз

Эми сиз бардык негизги тууралоолорду жана жөндөөлөрдү жасаганыңыздан кийин, 2-дисктеги демонстрациялык материалды жана тери өңү клиптерин карап чыгуу керек.

Теринин өңү клиптери көбүнчө түс балансынын одоно каталарын жана тымызын лента жана постеризация көйгөйлөрүн издөө үчүн бар. Биздин көрүү системабыз теринин өңүнө өтө сезгич жана артефакттар көбүнчө жылмакай теринин өңүнүн градацияларында көрүнөт. Туура калибрленген сыналгы менен беттин терисинин өңдөрү жылмакай жана реалдуу көрүнүшү керек, эч кандай алаксытуучу түстөр же кызыл же күрөң тондордун катуу блоктуу жерлери жок.

Ultra HD Benchmark боюнча демонстрациялык материал 7680x4320 жергиликтүү резолюцияда RED камералары менен тартылган, андан кийин Spears & Munsil тарабынан жазылган проприетардык программалык камсыздоонун жардамы менен иштелип чыгып, акыркы 3840x2160 резолюцияга чейин өзгөртүлгөн. .

Бул материалды көрүп жатып, асмандын жана суунун көгүлтүр түсү, жалбырактардын жашыл түсү, кардын ак түсү, күн баткандагы саргыч жана кызгылт сары түстөр канчалык табигый көрүнгөнүн байкаңыз. Ошондой эле, түнкүсүн шаардын желдериндеги сүт эмүүчүлөрдүн чачтары жана канаттуулардын жүнү, чөптөрдүн жалбырактары жана жарык жерлери сыяктуу нерселерге көңүл буруңуз. Ал терезени карап тургандай көрүнүшү керек.

HDR жалпы сүрөттү канчалык жакшыртаарын көрүү үчүн HDR жана SDR кадрларын ойнотуңуз. Бул учурда, экран айлануучу бөлүү сызыгы менен экиге кесип; жарымы HDR10до 1000 cd/m2 чоку жарыктыгы менен, экинчи жарымы 203 cd/m2 чокусунда SDR. Каалаган заманбап HDR дисплейде SDR тарабына караганда HDR тарабы жогорку жарыктыкка жана контрастка жана түстүүрөөк түскө ээ болушу керек. Экөө тең Ultra HD сүрөттүн бирдей чечилишине (3840x2160) ээ болсо да, HDR тарабы SDR тарапка караганда курч, курч жана реалдуураак көрүнөрүн табышыңыз керек.

Диск менюлары
Диск 1 – HDR үлгүлөрү

тарам орнотуусу

  •  Video Format – Дисктеги үлгүлөр үчүн колдонулган форматты орнотот. Бир ууч үлгүлөр ошол үлгүгө ылайыктуу форматта гана берилет – башкача айтканда, үлгү Dolby Vision'ду сыноо үчүн гана болсо, бул жерде эмне тандалбасын, ал ар дайым Dolby Vision аркылуу көрсөтүлөт. Ар бир форматтын жанындагы белгилер ойноткучтун да, дисплейдин да ошол видео форматын колдой тургандыгын көрсөтөт. Бардык оюнчулар сыналгы колдогон форматтарды так аныктай алышпайт, андыктан оюнчу колдоого алынбайт деп ойлогон форматтарды тандоого уруксатыңыз бар. Бул туура эмес дисплейге же видео форматтын HDR10 (10,000 2 cd/mXNUMX) форматына кайтууга алып келиши мүмкүн, бул сиздин ойноткучуңуздун конкреттүү ишке ашыруусуна жараша.

  • Peak Luminance – HDR10 үчүн гана колдонулат, бул үлгүлөр үчүн колдонулган эң жогорку жарыкты орнотот. Көпчүлүк учурларда, бул чындыгында үлгүдө колдонулган эң жогорку жарыкты белгилейт. Үлгү үлгүгө мүнөздүү туруктуу деңгээлге ээ болгон кээ бир учурларда, мисалы, берилген жарыктын терезеси же талаасы, сыналгыга билдирилген метаберилиштер гана өзгөрөт. HDR10+ жана Dolby Vision үчүн үлгүлөр ар дайым эң жогорку пайдалуу жарыкта түзүлөт жана бул жөндөө колдонулбайт.
  • Аудио форматы (A/V синхрондоштуруу) – A/V синхрондоштуруу үлгүлөрү үчүн колдонулган аудио форматын орнотот. Бул сиздин A/V тутумуңуз колдогон ар бир аудио форматы үчүн A/V синхрондоштурууну өзүнчө текшерүүгө мүмкүндүк берет.
  • Dolby Vision (Анализ) – Бул жөндөө өркүндөтүлгөн калибрлөө үчүн гана пайдалуу. Көпчүлүк максаттар үчүн стандарттуу режим болгон Perceptual режимине коюлушу керек. Режимдерге тез шилтеме:
    • Кабыл алуу: Демейки режим.
    • Абсолюттук: Калибрлөө үчүн колдонулган атайын режим. Бардык тондун картасын өчүрүп, дисплейге ST 2084 ийри сызыгын колдонууну айтат. Бардык оюнчуларда туура иштебеши мүмкүн.
    • Салыштырмалуу: Калибрлөө үчүн колдонулган атайын режим. Бардык тон карталарын өчүрүп, дисплей өзүнүн түпнуска которуу ийри сызыгын колдонот. Бардык оюнчуларда туура иштебеши мүмкүн.

Видеону жөндөө
баштапкы
Бул эң кеңири таралган видео калибрлөө жана жөндөө үлгүлөрү.
Ар бир үлгүнү көрүп жатканда ойноткучуңуздун пультундагы ылдый жебе баскычын басуу менен дагы толук нускамалар бар.

Оптикалык компаратор
Бул оптикалык компаратор менен түс температурасын тууралоо үчүн пайдалуу үлгүлөр. Оптикалык компаратордун белгилүү ак булагын экрандагы тактар ​​менен салыштырып, ак деңгээлде кызыл, жашыл же көк түс өтө көп же жетишсиз экендигин көрө аласыз. Андан кийин экрандагы борбордук чарчы оптикалык компаратор менен дал келгенге чейин бул деңгээлдерди өйдө же ылдый тууралайсыз.
Ар бир үлгүнү көрүп жатканда ойноткучуңуздун пультундагы ылдый жебе баскычын басуу менен дагы толук нускамалар бар.


A/V синхрондоштуруу
Бул аудио жана видеонун синхрондоштуруусун текшерүү үчүн пайдалуу үлгүлөр. A/V синхрондоштурууну ар бир видео кадр ылдамдыгы жана токтому үчүн өзүнчө тууралашыңыз керек болгон учурда кадр ылдамдыгы жана чечилиши тандалышы мүмкүн. Төрт түрдүү үлгү синхрондоштурууну көрүүнүн бир аз башкача төрт ыкмасын билдирет - кайсынысын эң туюмдуу деп тапсаңыз, ошону колдонуңуз. Акыркы экөө өзүнчө жеткиликтүү Sync-One2 түзмөгүн колдонуу менен автоматташтырылган калибрлөө үчүн иштелип чыккан.

Ар бир үлгүнү көрүп жатканда ойноткучуңуздун пультундагы ылдый жебе баскычын басуу менен дагы толук нускамалар бар.

Өркүндөтүлгөн видео
жалпы көрүнүш

Бул бөлүмдө профессионалдар жана энтузиасттар үчүн видеонун өркүндөтүлгөн мүнөздөмөлөрүн баалоо жана тууралоо үчүн пайдалуу үлгүлөр камтылган. Бул үлгүлөр видеонун негиздери боюнча кыйла өнүккөн билимди талап кылат.

Ар бир үлгүнү көрүп жатканда ойноткучуңуздун пультундагы ылдый жебе баскычын басуу менен толук нускамалар бар, бирок бул үлгүлөр үйрөнчүктөр үчүн иштелип чыккан эмес, кээ бир учурларда үлгү жардам тексти эмне жөнүндө негизги серепти гана бере алат. үлгүсү үчүн.

баалоо
Бул бөлүмдө заманбап видео дисплейлердеги жалпы масштабдоо, тактык жана контрастка байланыштуу сапат жана аткаруу маселелерин баалоо үчүн пайдалуу үлгүлөр камтылган.

Баалоо түсү
Бул бөлүмдө заманбап видео дисплейлерде табылган түскө байланыштуу сапат жана аткаруу маселелерин баалоо үчүн пайдалуу үлгүлөр камтылган.

Ramps
Бул бөлүмдө бир жарыктык деңгээлинен экинчисине же бир түстөн экинчисине же экөө тең градиенти бар тик бурчтукка ээ болгон ар түрдүү пандустар камтылган.

чечим
Бул бөлүмдө дисплейдин эффективдүү резолюциясын текшерүү үчүн пайдалуу үлгүлөр камтылган.

тараптык чен-өлчөм
Бул бөлүмдө дисплей ар кандай пропорциянын мазмунун туура көрсөтүп жатканын текшерүү үчүн пайдалуу үлгүлөрдү камтыйт, айрыкча анаморфтук линзаларды же татаал проекциялык системаларды колдонууда. Ал ошондой эле проекциялык экрандарда өнүккөн маска системаларын орнотууга жардам берүү үчүн пайдалуу.

панели

Бул бөлүмдө физикалык OLED жана LCD панелдеринин аспектилерин сыноо үчүн пайдалуу үлгүлөр камтылган.

контраст катышы

Бул бөлүмдө дисплейдин контрастын өлчөө үчүн пайдалуу үлгүлөр камтылган, анын ичинде ANSI контраст катышы жана башка негизги контраст өлчөөлөрү.

PCA

Бул бөлүмдө Перцептивдик Контраст Аянтын (PCA) өлчөө үчүн пайдалуу үлгүлөр камтылган, ал ошондой эле арткы жарыктын чечилиши катары белгилүү.

ADL

Бул бөлүмдө дисплейдин орточо жарыктыгын (ADL) туруктуу кармап, контрастты өлчөө үчүн пайдалуу үлгүлөр камтылган.

кыймыл

Бул бөлүмдө кыймылдуу видеодогу чечкиндүүлүктү жана башка аткаруу мүнөздөмөлөрүн баалоо үчүн пайдалуу үлгүлөр камтылган. Бул үлгүлөрдүн бардыгы 23.976 кадр/сек ылдамдыкта коддолгон.

Motion HFR

Бул бөлүмдө видеонун жылдырылышында чечилиш жана башка аткаруу мүнөздөмөлөрүн баалоо үчүн пайдалуу үлгүлөр камтылган. Бул үлгүлөрдүн бардыгы 59.94 кадр/сек ылдамдыкта Жогорку кадр ылдамдыгында (HFR) коддолгон.

Өзгөчөлүк

Бул бөлүмдө Dolby Vision жана HDR10 метадайындарынын өзгөрүүлөрү оюнчуларга жана дисплейлерге кандай таасир тийгизерин баалоо үчүн пайдалуу үлгүлөрдү камтыйт. Конфигурация бөлүмчөсүнөн HDR10+ тандоо HDR10 форматына алып келет. Бул бөлүмгө Конфигурация бөлүмүндөгү Peak Luminance жана Dolby Vision (Анализ) жөндөөлөрү таасир этпейт, анткени ал жөндөөлөрдүн өзүнүн версиялары бар.

талдоо
жалпы көрүнүш

Бул бөлүмдө белгилүү бир өлчөө жабдуулары менен иштөөгө арналган үлгүлөр камтылган. Бул үлгүлөр өнүккөн кесипкөй калибраторлор жана видео инженерлер үчүн гана пайдалуу. Бул үлгүлөр тексттин кыска бөлүгүндө түшүндүрүү үчүн өтө татаал болгондуктан, жардам маалыматын камтыбайт.

боздун

Бул бөлүмдө калибрлөө жана баалоо максатында жөнөкөй боз талааларды жана терезелерди көрсөткөн үлгүлөр камтылган.

CD / m2
Бул бөлүмдө cd/m2 менен берилген белгилүү жарыктык деңгээлдеринде боз түстөгү талааларды көрсөткөн үлгүлөр камтылган.

Чокусу жана өлчөмү

Бул бөлүмдө ар кандай өлчөмдөгү талаалар камтылган (экрандын капталган аянтынын пайызында берилген), баары эң жогорку жарыкта (10,000 2 кд/мXNUMX).

ColorChecker

Бул бөлүмдө ColorChecker картасында колдонулган түстөрдү жана боз шкалаларды көрсөткөн талаалар камтылган, ал автоматташтырылган калибрлөө программасы тарабынан колдонууга ылайыкталган.
Saturation Sweeps

Бул бөлүмдө автоматташтырылган калибрлөө программасы үчүн пайдалуу каныккандык сыпыргычтар камтылган.

Гамут

Бул бөлүмдө автоматташтырылган калибрлөө программасы үчүн пайдалуу гамма үлгүлөрү камтылган.

Диск 2 – HDR демонстрациялык материал жана тери тондору

тарам орнотуусу

  • Атайын Note: Бул жөндөөлөр Кыймыл үлгүлөрүнө жана Тери Тондоруна гана тиешелүү. Демонстрациялык материал ар кандай форматтарда жана эң жогорку жарыктык айкалыштарда келет, алар ошол бөлүмдө ачык көрсөтүлгөн.
  • Video Format – Дисктеги үлгүлөр үчүн колдонулган форматты орнотот. Ар бир форматтын жанындагы белгилер ойноткучтун да, дисплейдин да ошол видео форматын колдой тургандыгын көрсөтөт. Бардык оюнчулар сыналгы колдогон форматтарды так аныктай алышпайт, андыктан оюнчу колдоого алынбайт деп ойлогон форматтарды тандоого уруксатыңыз бар. Бул туура эмес дисплейге же видео форматтын HDR10 (10,000 2 cd/mXNUMX) форматына кайтууга алып келиши мүмкүн, бул сиздин ойноткучуңуздун конкреттүү ишке ашыруусуна жараша.
  • Peak Luminance – HDR10 үчүн гана колдонулат, бул үлгүлөр үчүн колдонулган эң жогорку жарыкты орнотот. Көпчүлүк учурларда, бул чындыгында үлгүдө колдонулган эң жогорку жарыкты белгилейт. Үлгү үлгүгө мүнөздүү туруктуу деңгээлге ээ болгон кээ бир учурларда, мисалы, берилген жарыктын терезеси же талаасы, сыналгыга билдирилген метаберилиштер гана өзгөрөт. HDR10+ жана Dolby Vision үчүн үлгүлөр ар дайым эң жогорку пайдалуу жарыкта түзүлөт жана бул жөндөө колдонулбайт.

кыймыл

Бул бөлүмдө эки түрдүү кадр ылдамдыгы менен коддолгон, жалпак панелдик дисплейлерде конкреттүү маселелерди текшерүү үчүн пайдалуу эки үлгү камтылган. Текшерилип жаткан конкреттүү маселелер боюнча көбүрөөк маалымат алуу үчүн, ушул үлгүлөрдүн бирин көрсөтүүдө ойноткучтун пультундагы ылдый жебени басып, конкреттүү үлгү жардам текстин караңыз.

Skin Tones

Бул бөлүмдө теринин репродукциясын баалоо үчүн пайдалуу моделдердин үлгүлөрү бар. Теринин өңдөрү "эс тутум түстөрү" деп аталат жана адамдын көрүү системасы теринин көбөйүүсүндө кичинекей визуалдык маселелерге өтө сезгич келет. Постеризация жана лента сыяктуу маселелер көбүнчө териде байкалат жана ар кандай теринин түстөрүндө аздыр-көптүр айкын болушу мүмкүн.

Бул бөлүмдө клиптердин HDR10, HDR10+ жана Dolby Vision версиялары гана камтылганын эске алыңыз. SDR версиялары 3-дискте - SDR жана Аудио.

Демонстрациялык материал

Бул бөлүмдө тутумуңуздун видео жана аудио мүмкүнчүлүктөрүн көрсөтүү үчүн же жаңы оюнчуларды жана дисплейлерди сатып алууда жабдууларды баалоо үчүн колдоно ала турган маалымдама сапаттагы мазмун камтылган. Бардык мазмун эң жогорку бит ылдамдыктары жана эң мыкты жеткиликтүү кысуу жана өздөштүрүү аркылуу түзүлгөн жана бул эң жогорку деңгээл. Видео Spears & Munsil тарабынан иштелип чыккан эксклюзивдүү программалык камсыздоонун жардамы менен баштапкы мастерлерден иштелип чыккан, ал бардык масштабдоо жана түстөрдү өзгөртүү үчүн калкыма тактыкта ​​радиометрикалык сызыктуу жарык иштетүүнү колдонот. Патенттелген дитирлөө ыкмалары бардык түс каналдарында динамикалык диапазонун 13+ битине барабар чыгарат.

Ар кандай HDR форматтары видео мазмунга кандай таасир тийгизерин көрүү үчүн, монтаж бир нече форматта, анын ичинде Dolby Vision, HDR10+, HDR10, Advanced HDR by Technicolor, Hybrid Log-Gamma жана SDR менен сунушталат.

Бул клиптер үчүн диск конфигурациясынын жөндөөлөрү этибарга алынбайт; ар бири белгилүү бир туруктуу метаберилиштер менен коддолгон жана аудио Dolby Atmos менен коддолгон.

Шилтеме видеодо 10,000 2 CD/mXNUMX чейин жеткен чокулары бар. Кээ бир форматтар үчүн бул чокулар сакталып калган, бирок видеону жеткиликтүү дисплей деңгээлине түшүрүү үчүн дисплейге жетиштүү маалымат берүү үчүн арналган метаберилиштер киргизилген. Башка форматтар (белгиленген) чокуларды төмөнкү деңгээлге түшүрүү үчүн тондун картасы түзүлдү, калган бардык деңгээлдер жаркыраган же каныккандыкта жагымсыз кесүүнү азайтып, эстетикалык жактан мүмкүн болушунча шилтемеге жакын даяр видеону чыгаруу үчүн туураланган.

Dolby көрүнүшү: 10,000 2 кд/мXNUMX чокулары менен маалымдама баалоону колдонот.

HDR10 +: 10,000 cd/m2 максималдуу жарыктуулугу менен максаттуу дисплей үчүн иштелип чыккан метадайындар менен 500 2 cd/mXNUMX чокулары менен маалымдама баалоону колдонот.

Technicolor тарабынан өркүндөтүлгөн HDR: Тон 1000 кд/м2 чокусуна карталанган. HDR10:

    • 10,000 2020 BT.XNUMX: 10,000 2 кд/мXNUMX чокулары менен маалымдама баалоону колдонот.
    • 2000 2020 BT.XNUMX: Тон 2000 кд/м2 чокусуна карталанган.
    • 1000 2020 BT.XNUMX: Тон 1000 кд/м2 чокусуна карталанган.
    • 600 2020 BT.XNUMX: Тон 600 кд/м2 чокусуна карталанган.
    • HDR анализатор: 10,000 2 кд/м3 чокулары менен маалымдама баалоону колдонот. Толкун формасынын монитордун көрүнүшүн (ULда), түс гаммасынын көрүнүшүн (URда) чийки сүрөттүн (LLде) жана түс PXNUMX үч бурчтугунун сыртына чыкканда пикселдер кызылга айланат (LRде) боз түстөгү көрүнүштү камтыйт.
    • HDR vs SDR: 1000 cd/m2 версиясынын бөлүнгөн экран көрүнүшүн жана симуляцияланган SDR версиясын (203 cd/m2 чокусунда) көрсөтөт. Бөлүнгөн сызык клип учурунда айланып, айырмачылыктарды оңой көрүүгө болот.
    • Бааланган жана бааланбаган: Түстүү версияга жана түсү боюнча классификацияланбаган чийки видеонун бөлүнгөн экран көрүнүшүн көрсөтөт. 1000 кд/м2 чокулары менен тондук карталанган коддоону колдонот. Бөлүнгөн сызык клип учурунда айланып, айырмачылыктарды оңой көрүүгө болот.
    • Гибриддик лог-гамма: Тон 1000 cd/m2 чокусуна түшүрүлгөн жана BT.2020 түс мейкиндигинде Hybrid Log-Gamma (HLG) өткөрүү функциясы менен коддолгон.

SDR: SDR жана BT.709 түс мейкиндигине чейин реградацияланган.
Диск 3 – SDR үлгүлөрү жана аудио калибрлөө

тарам орнотуусу

• Түс мейкиндиги – BT.709 же BT.2020 түс мейкиндиктерин тандоого мүмкүндүк берет. Дээрлик бардык реалдуу дүйнө SDR мазмуну BT.709 менен коддолгон, бирок спецификациялар BT.2020-де SDRге мүмкүндүк берет, ошондуктан биз эки түс мейкиндигинде бардык үлгүлөрдү бердик. Көпчүлүк калибрлөө максаттары үчүн BT.709 жетиштүү.

• Аудио форматы (A/V синхрондоштуруу) – A/V синхрондоштуруу үлгүлөрү үчүн колдонулган аудио форматын орнотот. Бул сиздин A/V тутумуңуз колдогон ар бир аудио форматы үчүн A/V синхрондоштурууну өзүнчө текшерүүгө мүмкүндүк берет.

• Аудио деңгээли жана басс башкаруу – Audio Levels жана Bass Management аудио сыноолору үчүн колдонулган белгилүү аудио форматын жана динамиктин түзүлүшүн орнотот. Эгер тутумуңуз экөөнү тең ойной алса, сиз сыноолорду эки аудио формат үчүн өзүнчө жүргүзүү керек. Динамиктин жөндөөлөрү сиздин A/V тутумуңуздагы чыныгы динамиктин схемасына коюлушу керек.

Видеону жөндөө
баштапкы

Бул эң кеңири таралган видео калибрлөө жана жөндөө үлгүлөрү.
Ар бир үлгүнү көрүп жатканда ойноткучуңуздун пультундагы ылдый жебе баскычын басуу менен дагы толук нускамалар бар.

Оптикалык компаратор

Бул оптикалык компаратор менен түс температурасын тууралоо үчүн пайдалуу үлгүлөр. Оптикалык компаратордун белгилүү ак булагын экрандагы тактар ​​менен салыштырып, ак деңгээлде кызыл, жашыл же көк түс өтө көп же жетишсиз экендигин көрө аласыз. Андан кийин экрандагы борбордук чарчы оптикалык компаратор менен дал келгенге чейин бул деңгээлдерди өйдө же ылдый тууралайсыз.

Ар бир үлгүнү көрүп жатканда ойноткучуңуздун пультундагы ылдый жебе баскычын басуу менен дагы толук нускамалар бар.

аудио
жалпы көрүнүш

Бул "үлгүлөр" негизинен аудио сыноо сигналдары болуп саналат, алар сиздин A/V тутумуңуздун аудио бөлүгүн орнотуу жана сыноо үчүн пайдалуу.

Levels

Бул бөлүмдө тутумуңуздагы ар бир динамик үчүн аудио деңгээлдерин орнотуу үчүн пайдалуу аудио сигналдар камтылган. Аудио ойнотулуп жатканда экранда жардам тексти көрүнөт.

Бас башкаруу

Бул бөлүмдө сиздин A/V кабыл алгычыңыз же аудио процессоруңуз үчүн басс башкаруу кроссоверлерин жана режимдерин орнотуу үчүн пайдалуу аудио сигналдар камтылган. Аудио ойнотулуп жатканда экранда жардам тексти көрүнөт.

панорамдалган

Бул бөлүмдө динамиктердин жалпы жайгашуусун, тембринин жана фазасынын дал келүүсүн текшерүү үчүн пайдалуу аудио сигналдар камтылган. Аудио ойнотулуп жатканда экранда жардам тексти көрүнөт.

Rattle Test

Бул бөлүмдө бөлмөңүздө керексиз резонанс же тарсылдоо бар экенин текшерүү үчүн пайдалуу аудио сигналдар камтылган. Аудио ойнотулуп жатканда экранда жардам тексти көрүнөт.

A/V синхрондоштуруу

Бул аудио жана видеонун синхрондоштуруусун текшерүү үчүн пайдалуу үлгүлөр. A/V синхрондоштурууну ар бир видео кадр ылдамдыгы жана токтому үчүн өзүнчө тууралашыңыз керек болгон учурда кадр ылдамдыгы жана чечилиши тандалышы мүмкүн. Төрт түрдүү үлгү синхрондоштурууну көрүүнүн бир аз башкача төрт ыкмасын билдирет - кайсынысын эң туюмдуу деп тапсаңыз, ошону колдонуңуз. Акыркы экөө өзүнчө жеткиликтүү Sync-One2 түзмөгүн колдонуу менен автоматташтырылган калибрлөө үчүн иштелип чыккан.

Ар бир үлгүнү көрүп жатканда ойноткучуңуздун пультундагы ылдый жебе баскычын басуу менен дагы толук нускамалар бар.

Өркүндөтүлгөн видео
жалпы көрүнүш

Бул бөлүмдө профессионалдар жана энтузиасттар үчүн видеонун өркүндөтүлгөн мүнөздөмөлөрүн баалоо жана тууралоо үчүн пайдалуу үлгүлөр камтылган. Бул үлгүлөр видеонун негиздери боюнча кыйла өнүккөн билимди талап кылат.

Ар бир үлгүнү көрүп жатканда ойноткучуңуздун пультундагы ылдый жебе баскычын басуу менен толук нускамалар бар, бирок бул үлгүлөр үйрөнчүктөр үчүн иштелип чыккан эмес, кээ бир учурларда үлгү жардам тексти эмне жөнүндө негизги серепти гана бере алат. үлгүсү үчүн.

баалоо

Бул бөлүмдө заманбап видео дисплейлердеги жалпы масштабдоо, тактык жана контрастка байланыштуу сапат жана аткаруу маселелерин баалоо үчүн пайдалуу үлгүлөр камтылган.

Баалоо түсү

Бул бөлүмдө заманбап видео дисплейлерде табылган түскө байланыштуу сапат жана аткаруу маселелерин баалоо үчүн пайдалуу үлгүлөр камтылган.

Ramps

Бул бөлүмдө бир жарыктык деңгээлинен экинчисине же бир түстөн экинчисине же экөө тең градиенти бар тик бурчтукка ээ болгон ар түрдүү пандустар камтылган.

чечим

Бул бөлүмдө дисплейдин эффективдүү резолюциясын текшерүү үчүн пайдалуу үлгүлөр камтылган.

тараптык чен-өлчөм

Бул бөлүмдө дисплей ар кандай пропорциянын мазмунун туура көрсөтүп жатканын текшерүү үчүн пайдалуу үлгүлөрдү камтыйт, айрыкча анаморфтук линзаларды же татаал проекциялык системаларды колдонууда. Ал ошондой эле проекциялык экрандарда өнүккөн маска системаларын орнотууга жардам берүү үчүн пайдалуу.

панели

Бул бөлүмдө физикалык OLED жана LCD панелдеринин аспектилерин сыноо үчүн пайдалуу үлгүлөр камтылган.

контраст катышы

Бул бөлүмдө дисплейдин контрастын өлчөө үчүн пайдалуу үлгүлөр камтылган, анын ичинде ANSI контраст катышы жана башка негизги контраст өлчөөлөрү.

PCA

Бул бөлүмдө Перцептивдик Контраст Аянтын (PCA) өлчөө үчүн пайдалуу үлгүлөр камтылган, ал ошондой эле арткы жарыктын чечилиши катары белгилүү.

ADL

Бул бөлүмдө дисплейдин орточо жарыктыгын (ADL) туруктуу кармап, контрастты өлчөө үчүн пайдалуу үлгүлөр камтылган.

кыймыл

Бул бөлүмдө кыймылдуу видеодогу чечкиндүүлүктү жана башка аткаруу мүнөздөмөлөрүн баалоо үчүн пайдалуу үлгүлөр камтылган. Бул үлгүлөрдүн бардыгы 23.976 кадр/сек ылдамдыкта коддолгон.

Motion HFR

Бул бөлүмдө видеонун жылдырылышында чечилиш жана башка аткаруу мүнөздөмөлөрүн баалоо үчүн пайдалуу үлгүлөр камтылган. Бул үлгүлөрдүн бардыгы 59.94 кадр/сек ылдамдыкта Жогорку кадр ылдамдыгында (HFR) коддолгон.

Skin Tones

Бул бөлүмдө теринин репродукциясын баалоо үчүн пайдалуу моделдердин үлгүлөрү бар. Теринин өңдөрү "эс тутум түстөрү" деп аталат жана адамдын көрүү системасы теринин көбөйүүсүндө кичинекей визуалдык маселелерге өтө сезгич келет. Постеризация жана лента сыяктуу маселелер көбүнчө териде байкалат жана ар кандай теринин түстөрүндө аздыр-көптүр айкын болушу мүмкүн.

Бул бөлүмдө бул клиптердин SDR версиялары гана камтылганын эске алыңыз. HDR10, HDR10+ жана Dolby Vision версиялары 2-дискте – демонстрациялык материал жана тери өңдөрү.

Gamma

Бул бөлүмдө дисплейиңиздин жалпы гамма жөндөөлөрүн визуалдык текшерүү үчүн пайдалуу үлгүлөр камтылган. Бул үлгүлөргө ар бир дисплей шайкеш келе бербейт.

Тактап айтканда, сүрөттөлүштүн ички масштабы же ашыкча курчутулган дисплейлер, же так деңгээлдерди сактоо менен бир пикселдик такталарды чече албаган дисплейлер так натыйжаларды бербейт. Бирок, адатта, дисплей шайкеш келбесе, натыйжалар диапазондон чыгып кетет, андыктан бул үлгүлөр дисплейиңиздин гаммасы 1.9-2.6 диапазондон тышкары экенин көрсөтсө, дисплейиңиз бул калыптар менен иштебейт окшойт.

талдоо
жалпы көрүнүш

Бул бөлүмдө белгилүү бир өлчөө жабдуулары менен иштөөгө арналган үлгүлөр камтылган.

Бул үлгүлөр өнүккөн кесипкөй калибраторлор жана видео инженерлер үчүн гана пайдалуу. Бул үлгүлөр жардам маалыматын камтыбайт.

боздун

Бул бөлүмдө калибрлөө жана баалоо максатында жөнөкөй боз талааларды жана терезелерди көрсөткөн үлгүлөр камтылган.

Гамут

Бул бөлүмдө автоматташтырылган калибрлөө программасы үчүн пайдалуу гамма үлгүлөрү камтылган.

ColorChecker

Бул бөлүмдө ColorChecker картасында колдонулган түстөрдү жана боз шкалаларды көрсөткөн талаалар камтылган, ал автоматташтырылган калибрлөө программасы тарабынан колдонууга ылайыкталган.

Saturation Sweeps

Бул бөлүмдө автоматташтырылган калибрлөө программасы үчүн пайдалуу каныккандык сыпыргычтар камтылган.

Luminance Sweeps

Бул бөлүмдө автоматташтырылган калибрлөөчү программалык камсыздоо үчүн пайдалуу жарыктык сыпыргычтар камтылган.

Тиркеме: Техникалык эскертүүлөр Тактык жана деңгээлдер боюнча кээ бир эскертүүлөр:

Бүткүл тармакта колдонулган классикалык үлгүлөрдүн көпчүлүгү 8 бит тактык менен түзүлөт, 10 биттик видео дискте да, агымда да HDR үчүн кеңири колдонулган учурда да. Бул анча деле көйгөй эместей сезилиши мүмкүн, бирок бул сөзсүз түрдө каталарды киргизет, алардын айрымдары көрүнүп турат жана алардын баары өлчөө жабдууларына таасир этет. Заманбап тест үлгүсүндөгү дисктер бардык пикселдик маанилерди көбөйтүү менен 8 битке айландырылган 10 биттик мастер сүрөттөрдү колдонгонун көрдүк.

2 кошумча бит тактык анчалык деле маанилүү эместей көрүнөт, бирок бул эки кошумча бит кызыл, жашыл жана көк каналдардын ар биринде көрсөтүлө турган өзүнчө деңгээлдердин санын төрт эсеге көбөйтөт жана бул чындап эле каталарды азайтат. .

Мисал катары, биз 50% боз терезе түзгүбүз келет дейли (бул 50% стимул, ал 50% сызыктуудан айырмаланат - бул тууралуу кийинчерээк). 0-битте 8% үчүн коддун мааниси 16, ал эми 100% үчүн код мааниси 235, ошондуктан 50% (16 + 235) / 2 болот, бул 125.5. Жалпысынан бул 126га тегеректелген, бирок бул, албетте, бир аз өтө жогору. 125 бир аз өтө төмөн болмок. 126 чындыгында 50.23% чыгат, бул жогорку сапаттагы калибрлөө үчүн өтө так өлчөөлөрдү алууга аракет кылып жатсаңыз, олуттуу ката. Ал эми, 10 биттик код маанилерин колдонуп, сиз чындыгында код мааниси катары 50% ды көрсөтө аласыз, анткени 10 биттик диапазон 64 940 жана (64 + 940) / 2 = 502.

50% кокусунан 10 битте кемчиликсиз чыкса, 51% андай эмес жана 52% же 53% же 0% жана 100%дан башка бүтүн сан деңгээлине чыкпайт. Толук 10 битти колдонуу катаны бир топ азайтат, бирок сиздин максатыңыз мүмкүн болушунча кемчиликсиздикке жетүү болсо, сиз чындап эле катаны мүмкүн болушунча төмөндөтүүнү каалайсыз жана дал ушундан улам дитер пайда болот.

Жарык өлчөгүч же колориметр экрандагы терезени же патчты өлчөгөндө, ал бир пикселдин маанисин эмес, анын өлчөө чөйрөсүнө кирген жүздөгөн пикселдердин орточо өлчөмүн эффективдүү өлчөйт. Ошол өлчөө чөйрөсүндөгү пикселдердин деңгээлин өзгөртүү менен биз анча чоң эмес каталар менен так маанилерди түзө алабыз. Мисалы, эгер бизге код мааниси 10 менен код мааниси 11дин ортосуна туура келген деңгээл керек болсо, биз терезебизди жарым кокустук чачыратуу кылып алабыз, ал жерде пикселдердин жарымы 10 кодунда жана жарымы 11 кодунда жайгашкан, ал так өлчөнөт. 10 жана код 11 үчүн күтүлгөн жарыктыктын жарымы. Ушул эле нерсе түстүн тактыгына да тиешелүү; Жакын жердеги ар кандай түстөрдүн ортосундагы айырмачылык менен биз көрсөткүбүз келген түскө так дал келүүгө физикалык жактан мүмкүн болушунча жакындай алабыз.

Сызыктуу vs. Стимулга каршы (% код мааниси) Деңгээлдери
Бул деңгээлдердин ар кандай түрлөрүн айырмалоо үчүн эң жакшы убакыт. Сиз үлгүлөрүбүздөн же жардам текстибизден үлгү "50% код маанисинде" же "50% сызыктуу" экенин көргөн болушуңуз мүмкүн жана видео же түс теориясы боюнча билимиңиз болбосо, айырманы түшүнүү кыйын болушу мүмкүн. Бул жерде (абдан) тез жол:

Бүгүнкү күндө колдонулган санариптик дисплейдин жана сүрөттөөнүн дээрлик бардык формаларында дисплейге жөнөтүлгөн киргизүү маанилерин («код сөзү» маанилери) дисплей тарабынан физикалык түрдө өндүрүлгөн чыныгы жарык деңгээлине салыштырган «өткөрүү функциясы» деп аталган нерсе бар. "сызыктуу" маанилер). Стандарттык динамикалык диапазондо (SDR) видеодо өткөрүп берүү функциясы номиналдуу түрдө жөнөкөй кубаттуулук ийри сызыгы болуп саналат, мында L = SG, бул жерде L - сызыктуу Жаркыруу, S - сызыктуу эмес стимулдун мааниси, G - гамма. HDR видеосунда өткөрүү функциясы алда канча татаал, бирок ал дагы эле ошол жөнөкөй электр ийри сызыгына окшош.

Өткөрүп берүү функциясы сүрөттөөдө колдонулат, анткени ал болжол менен адамдын көрүү системасынын жарык деңгээлинин өзгөрүшүн кабылдоосун чагылдырат. Сиздин көзүңүз жарыктык шкаласынын төмөнкү аягындагы жарык деңгээлинин өзгөрүшүнө жогорку чекке караганда алда канча сезгич. Ошентип, бул ийри сызыкты жарыктын деңгээлин көрсөтүү үчүн колдонуу менен, коддолгон сүрөттөр же видео кара түстүн жанына көбүрөөк код маанилерин, алар керек болгон жерде, ал эми ак түскө азыраак, алар анчалык талап кылынбаган жерге кое алат. Анын иш жүзүндө кандайча иштээри жөнүндө бир аз түшүнүк берүү үчүн, 10 биттик HDR коддоодо коддун мааниси 64төн 65ке өтүү сызыктуу жарык деңгээлинин 0.00000053% өзгөрүшүн билдирет, ал эми код мааниси 939дан 940ка өтүү 1.085 өзгөрүүнү билдирет. %.

Ушундан улам башыңыз ооруса, кабатыр болбоңуз, башыңызды ороп алуу бир аз кыйын. Жыйынтык, айталы, 25% стимул 50% стимулдун жарымы жарык эмес, жок дегенде жарык өлчөгүч менен өлчөнгөн физикалык бирдиктерде эмес. Колдонулуп жаткан так өткөрүп берүү функциясына жараша, 25% стимулдун 50% стимулдун жарымы жарык көрүнөрүн таба аласыз, анткени адамдын көрүү системасындагы кабылдоодогу мурда айтылган вариациялар, бирок адамдын көзү жарыкты өлчөбөйт. жарык өлчөгүч сыяктуу.

Билиши керек болгон дагы бир маанилүү нерсе, заманбап HDR менен абсолюттук жарыктык бирдиктеринде сызыктуу маанилерди берүү кеңири таралган, алар “метр квадратына кандела” же “cd/m2” катары берилген. (Бул бирдиктин жалпы лакап аты "nits" болуп саналат, андыктан "1000 nits" көрүшүңүз керек болсо, бул "1000 cd/m2" үчүн стенография.)

Үлгүлөрүбүздөгү сандык энбелгилерди көрүп жатканда, "сызыктуу" деген сөздү көрсөңүз же бирдиктер cd/m2 экенин көрсөңүз, сандар сызыктуу экенине жана сиз өлчөй турган физикалык чоңдуктарды чагылдырганына ишене аласыз.

Эгер сиз коддун маанилерин көрсөңүз же "% код мааниси" же "% стимул" сыяктуу энбелгилерди же квалификациясы жок пайыздык маанилерди көрсөңүз, булар дээрлик ар дайым стимул сандары болуп саналат, алар чыныгы өлчөнгөн жарыктык деңгээлдерине сызыктуу түрдө дал келбейт.

Булардын ортосундагы негизги айырмачылык, сиз берилген стимул пайызын же код маанисин эки эсеге же жарымга көбөйткөнүңүздө, өлчөнгөн жарыктык эки эсеге же эки эсеге азайбайт, бирок учурдагы өткөрүү функциясына жараша өзгөрөт. Заманбап HDR өткөрүү функциялары менен стимулдун эки эсе көбөйүшү сызыктуу жарыктыктын эки эсеге көбөйүшүнө караганда алда канча көптү билдире алат, андыктан бир стимул башкасына салыштырмалуу канчалык жаркырашы керектиги жөнүндөгү интуицияңыз туура эмес болушу мүмкүн. Кабатыр болбо; Бул дайыма видео менен иштеген адамдар үчүн да нормалдуу көрүнүш.

Төмөндө сызыктуу жарык маанилери (cd/m2 менен), нормалдаштырылган сызыктуу пайыз, стимул пайыз жана 10-бит чектелген диапазондогу коддоодо эң жакын код маанисинин ортосундагы байланышты көрсөткөн таблица. Мунун баары ST 2084 өткөрүү функциясын болжолдойт, бул функция көпчүлүк заманбап HDR коддоодо колдонулат.



Колдонуучунун колдонмосунун эл аралык котормолорун бул жерден табыңыз www.sceniclabs.com/SMguide

© 2023 Spears & Munsil. Scenic Labs, LLC тарабынан өзгөчө лицензия боюнча өндүрүлгөн. Бардык укуктар корголгон.